/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Include Files
#include "Definitions.h"
#include "PhysicsSystem.h"
#include "PhysicsNode.h"

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CPhysicsSystem Implementation
void IE::CPhysicsSystem::Initialize()
{
	// start the thread at 60 frames per second
	StartThread(60);
}

void IE::CPhysicsSystem::Shutdown()
{
	// stop the thread
	StopThread();
}

void IE::CPhysicsSystem::ThreadBegin()
{
}

void IE::CPhysicsSystem::ThreadEnd()
{
}

void IE::CPhysicsSystem::ThreadTick( float_t _fTime )
{
	(void)_fTime;
}
